Groenekennis

Informatie voor professionals in voedsel en groen

  • externe gebruiker (Let opwarning)
  • Log in as
  • Over Groenekennis


    Groenekennis - Informatie voor professionals in voedsel en groen

    Groenekennis bevat artikelen uit vaktijdschriften, rapporten, video’s, presentaties, posters en websites op het gebied van landbouw, visserij, groene ruimte en voeding. Groenekennis wordt dagelijks bijgewerkt en bevat ongeveer 500.000 bronnen.

    Groenekennis is de globale view over diverse deelbestanden. Groenekennis is gevuld met alle informatie uit Groen Kennisnet, de Hydrotheek, Tuinpad, IB archief, ARTIK, bioKennis, Kennisbank Plantaardige bronnen, Kennisbank Zeldzame landbouwhuisdieren en afgesloten documentatiebestanden zoals Land Bodem Water en Consumenten- en huishoudstudies.

    Groen Kennisnet is een zeer belangrijk onderdeel van Groenekennis. De doelstelling van Groen Kennisnet is kennis delen op het gebied van Voedsel en Groen te bevorderen en te faciliteren voor een breed publiek.

    Bronnen in Groenekennis kunnen direct opgevraagd worden via een geavanceerde zoekmachine met een 'google-achtige' interface. Met filters kan ingezoomd worden op diverse aspecten, zoals Trefwoord, Collectie, Jaar en Auteur. Bovendien biedt Groenekennis gebruikers de mogelijkheid om via de E-mail geattendeerd te worden op aanvullingen in specifieke vakgebieden.
    De Tijdschriftenlijst biedt een overzicht van tijdschriften waaruit de artikelen voor Groenekennis worden geselecteerd. Door te klikken op een titel krijgt u alle artikelen uit dat tijdschrift in de Groenekennis database getoond.
    Zoeken op kaart biedt een geografische ingang op de beschikbare publicaties over de binnen dit bestand onderscheiden gebieden.

    Groenekennis is onderdeel van het bibliotheeksysteem van WUR. Praktijkgerichte publicaties en rapporten van WUR komen daardoor automatisch beschikbaar. Daarnaast wordt de database doorlopend gevuld met voor het groen onderwijs bruikbare bronnen en artikelen, video’s en websites. Het percentage online is de laatste jaren gegroeid tot tweederde van de totale aanwas per jaar. Dit percentage groeit nog steeds.

    Over

Records 1 - 20 / 20

  • help
  • uw selectie
  • export

    Bewaar titels

  • attendering
    Wij sturen u een mail met nieuwe resultaten voor deze zoekvraag: Trefwoord="computerspelen"
Markeer titels om ze aan uw selectie toe te voegen
Sorteer op
help
SimCity voor de bio-economie \ Agro & chemie : ondernemen in de biobased economy [Artikel]
Joppen, L. \ 2016
Kinderen leren onder meer door te spelen. Dit ‘kinderspel’ kan ook voor volwassenen worden ingezet om te leren. Dan heten het ‘serious games’. Ook voor de biobased economy is inmiddels een spel ontwikkeld: het BioConSept Serious Game.
help
The Nature Game : Cross-overs met de Topsector Creatieve Industrie: een droom komt uit \ Vakblad natuur bos landschap / Stichting Vakblad Natuur Bos Landschap [Artikel]
Ham, M. van den \ 2016
Op 12 mei is The Nature Game gepresenteerd: een echte game, die gespeeld wordt op een iPad. Dit spel speel je niet thuis op de bank, maar lopend door het bos. Deze magische beleving is niet alleen een communicatieinstrument om nieuwe doelgroepen te b ...
help
'Neem het dier serieus als individu’ \ Resource : weekblad voor Wageningen UR [Artikel]
Kleis, R. \ 2014
Ethiek op de boerderij komt het beste uit de verf door samen met dieren nieuwe technologie te ontwikkelen. Filosoof Clemens Driessen, de man van het varkensspel Pig Chase, promoveerde afgelopen week cum laude op Animal deliberation, the co-evolution ...
help
Serious game biologie : World Food Challenge [Website]
2014-
De nieuwe serious game World Food Challenge is te gebruiken als zelfstandig lesonderdeel en behoeft geen introductie van de docent. De game bestaat uit drie missies van ongeveer 15 minuten, de leerling doorloopt de game zelfstandig. De resultaten van ...
help
Playing with pigs : researching the complex relationship between pigs and humans through game design [Video]
[ca. 2013]
The Playing with Pigs project is researching the complex relationship we have with domesticated pigs by designing a game. Designing new forms of human-pig interaction can create the opportunity for consumers and pigs to forge new relations as well as ...
help
Spelenderwijs leren : big game voor groen onderwijs \ Vakblad groen onderwijs : onafhankelijke uitgave [Artikel]
Nijman, J. \ 2013
Games bieden een ander perspectief op leren, zegt marinka copier: “games kunnen leerlingen helpen verbindingen te leggen tussen vakken. maar wil het goed werken, dan moet je het integreren in het schoolsysteem.”
help
De Wereld Leert Door : computerspel voor varkens [Video]
2013
In De Wereld Leert Door vertelt game-professor Marinka Copier over een computerspel voor varkens. Waarom zou je als wetenschapper een game voor varkens ontwikkelen? Is het leuk om samen met je favoriete varken aan je high-score te werken? Video van d ...
help
Snuit als joystick : computergame Pig Chase verenigt fun voor mens en dier \ Varkens : officieel orgaan van het Nederlands Varkensstamboek [Artikel]
Potters, A. \ 2012
Een bal, ketting, touw, ruwvoer of stro. Dat is wel zo ongeveer het assortiment afleidingsmaterialen. Tot nu toe, want er wordt hard gewerkt aan Pig Chase, een computerspel voor mens én varken. De initiatiefnemer is filosoof Clemens Driessen van Wage ...
help
Kinderen tuk op landbouw \ Proeftuin nieuws [Artikel]
Blum, K. \ 2012
Groeien spruitjes aan bomen? Wordt spaghetti door dieren gemaakt en zijn alle koeien paars? Dingen die voor ons evident zijn, zijn niet altijd evident voor kinderen. Daarom sloegen Bayer CropScience en Technopolis de handen in elkaar. Het resultaat: ...
help
EnerCities [Website]
Unity Technologies \ [ca. 2010]
Welke effecten spelen mee bij het bouwen van een stad? Welke invloed hebben keuzes op mens, natuur en milieu?
help
Spelend de ruimte ordenen \ De Volkskrant [Artikel]
Meuzelaar, D. \ 2010
Om een gemeente, een waterschap of een bedrijf te steunen bij het maken van beleidskeuzes, heeft Tygron serieuze computerspellen ontwikkeld.
help
CatchUp! [Website]
[2008]
CatchUp! is een game waarmee je kunt spelen met Tracking en Tracing. Je loodst tomaten door de hele keten heen en moet daarbij zorgen dat je de administratie over je tomaten in orde hebt. Als het ergens mis gaat in de keten dan wil je immers wel wete ...
help
Virtuele 3D-wereld biedt kansen : Second Life is voor marketeers met lef en pioniersgeest \ Voedingsmiddelentechnologie : actueel tijdschrift voor de voedingsmiddelenindustrie in de Benelux [Artikel]Website van Second Life
Jong, L. de \ 2007
De virtuele driedimensionale wereld Second Life spreekt tot de verbeelding, getuige de vele artikelen en tv-programma's erover. Is het een hype of een communicatiemedium met een gouden toekomst? Wat betekent Second Life voor fabrikanten?
help
Het gat in de markt van Second Life \ Voedingsmiddelentechnologie : actueel tijdschrift voor de voedingsmiddelenindustrie in de Benelux [Artikel]
Hoenkamp, W. \ 2007
Wat kan Second Life betekenen voor bedrijven? Verslag van het seminar 'Second Life : hype of heilige graal' op 28 juni 2007. De deelnemers en de sprekers deelden hun ervaringen en kennis
help
Gamen tot je groen ziet : Themadag groen onderwijs 2006 \ Vakblad groen onderwijs : onafhankelijke uitgave [Artikel]
Schepers, M. \ 2006
Uit de titels van de sprekers op de themadag groen onderwijs blijkt dat computerspellen serious business zijn. Iets waar het groene onderwijs 'iets mee moet'?
help
Game maker [Website]
Overmars, M. \ 2004
Game Maker allows you to make exciting computer games, without the need to write a single line of code. Using easy to learn drag-and-drop actions, you can create professional looking games within very little time. You can make games with backgrounds, ...
help
Robocode - my code kicks your code's ass! \ Agro informatica : tijdschrift van de Vereniging voor Informatici werkzaam in de Agrarische Sector [Artikel]
Bree, M. de \ 2004
Een programmeur geeft de besturingsmogelijkheden van een game-robot aan, geprogrammeerd in Java. Hij waarschuwt voor de moeilijkheden bij verfijningen van de verdere programmering
help
Discovering the soundscape in a virtual 3D environment [Studentenverslag]
Roumeliotis, V. \ 2004
help
Games for interactive spatial planning: SPLASH a prototype strategy game about water management [Boek]
Wachowicz, M. \ 2002
The research project Games for interactive spatial planning is carried out within the Program Virtual Green Environment (VGR). VGR aims to explore new methodologies and technologies to deal with the increasing complexity of the Green Environment. An ...
help
Voordrachten VIAS-symposium 2002 : 'virtual value' : de toepassing van modellen, simulaties en spelen in de landbouw, voeding en groene ruimte [Congresverslag]
Broek, M. van den \ 2002
Markeer titels om ze aan uw selectie toe te voegen

Toon 20 50 100 records per pagina

 

To support researchers to publish their research Open Access, deals have been negotiated with various publishers. Depending on the deal, a discount is provided for the author on the Article Processing Charges that need to be paid by the author to publish an article Open Access. A discount of 100% means that (after approval) the author does not have to pay Article Processing Charges.

For the approval of an Open Access deal for an article, the corresponding author of this article must be affiliated with Wageningen University & Research.

U moet eerst inloggen om gebruik te maken van deze service. Login als Wageningen University & Research user of guest user rechtsboven op deze pagina.